Книга «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакс Ґазавей

Анотація

Комп’ютерні ігри стають дедалі складнішими, очікування геймерів зростають, тому дизайн ігрових систем стає дедалі важливішим. Розробники ігрових систем створюють правила та баланс гри, атрибути її персонажів, більшу частину даних, а також принципи функціонування та роботи ШІ, зброї та об’єктів.

«Вступ до дизайну ігрових систем» — перше повне керівництво для початківців вивчення цієї важливої дисципліни, створене провідним геймдизайнером і коучем Даксом Ґазавеєм. Ця книжка адресована всім, хто робить перші кроки у цій професії, у тому числі й тим, хто не має жодного досвіду. Незалежно від того, чи ви є студентом-першокурсником, інді-розробником, який використовує Unreal чи Unity, або просто геймером, який намагається по-справжньому розібратися в сучасних іграх, Дакс допоможе вам дізнатися саме те, що вам необхідно.

Рецензія від UA-Books

«Вступ до дизайну ігрових систем» від Дакса Ґазавея є першим повним посібником для початківців у цій важливій дисципліні, яка стає дедалі актуальнішою у світі сучасних ігор. Враховуючи, що ігри стають складнішими, а очікування гравців зростають, розуміння та вміння ефективно створювати ігрові системи є незамінними для кожного, хто бажає працювати в індустрії відеоігор.

Ґазавей, який має досвід роботи над іграми рівня AAA, включно з проектами у всесвітах Зоряних Воєн та Marvel, пропонує читачам крок за кроком ознайомитися з процесом проектування ігрових систем, використовуючи інструменти, що використовуються в індустрії. Книга розглядає такі теми:

  • Основи дизайну ігор та його субдисциплін.
  • Важливі запитання, які стоять у центрі всього дизайну.
  • Використання сучасних інструментів дизайну ігрових систем, включаючи таблиці, якими користуються професіонали.
  • Створення, популяризація та квантифікація світів і даних у грі.
  • Налаштування та балансування ігрових систем.
  • Тестування ігрових систем та даних.
  • Використання комунікації, психології та винагород у іграх.
  • Балансування імовірностей у ігрових системах.

Книга стане незамінним ресурсом не лише для студентів програм дизайну ігор, незалежних розробників, які використовують Unreal або Unity, але й для кожного, хто прагне глибше зрозуміти, як створюються сучасні ігри. Цей посібник допоможе вам дійти туди, куди ви прагнете.


На нашому книжковому сайті немає можливості скачати (завантажити) книгу «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакс Ґазавей українською мовою повністю безкоштовно без реєстрації та смс (sms) бо це порушую Авторське право. Електронну книгу «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакс Ґазавей у форматах fb2 (фб2), txt (тхт), rtf (ртф), epub (епаб), pdf (пдф), mobi на телефон андроїд (android), айфон, пк (компьютер), айпад ви можете купити у наших партнерів.

Наш сайт носить виключно інформативний характер. Читачі можуть ознайомитися з анотацією або коротким змістом (стислим переказом) твору від автора або рецензією від UA-Books, відгуками та залишити свій.

Якщо ви є правовласником книги «Вступ до дизайну ігрових систем» Дакс Ґазавей і бажаєте, щоб ми видалили її з нашого сайту, будь ласка, напишіть нам на пошту abuse.knigi@gmail.com і ми в найкоротші терміни її видалимо.

UA-Books